6 Yaş A-B Grubu / Algoritma oluşturma

Anasınıfı 6 Yaş A-B Grubu öğrencilerimiz ile Kodlama / Robotik Dersinde Tavşan Havuç Oyunu canlandırması etkinliğinin ardından yapılan benzer etkinlikler ile verilen işlemleri ardışık basamaklar haline uygulayabilme ve algoritma oluşturma ile tanışıyorlar.